STEINBERG COLLIDING WORLDS
Gravado e produzido pelo compositor, sound designer e multi-instrumentista Simon Stockhausen, Colliding Worlds vem com mais de 3 GB de sons percussivos para grandes produções que vão impressionar.
Percussões cromáticas como hang drums e thai gongs, instrumentos acromáticos como tamtams e woodblocks, gravações de campo processadas como sons industriais e sons de tráfego, soundscapes eletrônicas e loops sincronizados com o tempo – Colliding Worlds reúne mais de 1.700 samples exóticos e múltiplos instrumentos de mundos separados em 30 kits de construção prontos para produção.
Todos os instrumentos foram gravados em 48 kHz e profundidade de 24 bits, seja com velocidades múltiplas, diferentes alternadas, one-shots ou loops, além de obter 240 patterns de groove.
Crie produções maiores do que a vida com Colliding Worlds para o Groove Agent.
Sobre Simon Stockhausen
Simon Stockhausen começou sua carreira musical estelar aos cinco anos. Desde então, sua obra multifacetada e abrangente abrange todos os tipos de projetos e estilos, incluindo jazz e colaborações de improvisação, incontáveis composições para conjuntos e grupos de câmara, bem como trabalhos para grandes companhias de teatro e orquestras europeias, incluindo as Orquestras Filarmônicas de Hamburgo e Berlim . Em 2009, ampliou ainda mais a gama de seus empreendimentos musicais com a criação de uma empresa de design de som, por meio da qual produz sons, patches e bibliotecas para sintetizadores de software e plug-ins, atendendo designers de som, músicos e profissionais de pós-produção.