Nossa missão é melhorar a forma como o som é projetado e executado

Esta inovadora linha de produtos de processamento vocal da Krotos evoluiu para o  Dehumaniser 2 padrão da indústria. Um favorito na pós-produção de áudio e nas indústrias de jogos, Dehumaniser 2 tem sido responsável por efeitos de criatura em uma lista crescente dos principais jogos de Hollywood e AAA de Stranger Things, Avengers, Captain Marvel, Star Trek e muitos mais.

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Nossa missão é melhorar a forma como o som é projetado e executado. Somos a empresa por trás da premiada linha de produtos Dehumaniser, Reformer, Weaponiser, Igniter e Concept: software que permite executar e personalizar o som facilmente, economizando horas de edição e permitindo que você se concentre na criatividade enquanto injeta mais diversão o processo.

Nosso software tornou-se toda a pós-produção e jogos de áudio padrão da indústria, com créditos em uma lista crescente de grandes títulos de jogos de Hollywood e AAA de Stranger Things, Game of Thrones, o Rei Leão, Vingadores, Capitão Marvel, Star Trek , e muitos Mais.

“Weaponiser é um plugin extremamente legal. Eu queria um plugin como este há um tempo, uma interface limpa para construir armas com uma interface mais rápida do que fazer tudo manualmente em tracks DAW separadas!Mark Kilborn, sound designer - (Call of Duty, Modern Warfare Remastered, Black Ops 3, Call of Duty WWII)

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